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技能 |
功能说明 |
界面描述 |
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必闪 |
回合内闪避变为100% |
闪避敌人的攻击。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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必中 |
回合内命中变为100% |
必定命中敌人。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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连击 |
回合内连续攻击一次 |
连续攻击一次。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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奇袭 |
回合内敌方不能反击 |
令敌人不能反击。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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幻术 |
召唤妖龙消灭30%的敌兵 |
召唤凤凰消灭30%的敌兵。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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妖术 |
召唤妖龙消灭50%的敌兵 |
召唤妖龙消灭50%的敌兵。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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小月斩 |
回合内攻击力上升10% |
攻击力上升10%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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旋风斩 |
回合内攻击力上升20% |
攻击力上升20%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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奔雷斩 |
回合内攻击力上升30% |
攻击力上升30%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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烈火斩 |
回合内攻击力上升40% |
攻击力上升40%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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升龙斩 |
回合内攻击力上升50% |
攻击力上升50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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天崩地裂 |
回合内攻击力上升60% |
攻击力上升60%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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铁板阵 |
回合内命中和回避提高10% |
命中和回避提高10%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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突击阵 |
回合内命中和回避提高20% |
命中和回避提高20%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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冲锋阵 |
回合内命中和回避提高30% |
命中和回避提高30%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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八卦阵 |
回合内命中和回避提高40% |
命中和回避提高40%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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七星阵 |
回合内命中和回避提高50% |
命中和回避提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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铁壁 |
回合内防御力提高10% |
防御力提高10%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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铁盾 |
回合内防御力提高20% |
防御力提高20%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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巨铁盾 |
回合内防御力提高30% |
防御力提高30%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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守护兽 |
回合内防御力提高40% |
防御力提高40%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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玄武神兽 |
回合内防御力提高50% |
防御力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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万马奔腾 |
回合内骑兵系攻击力提高35% |
骑兵系攻击力提高35%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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万箭齐发 |
回合内弓箭系攻击力提高35% |
弓箭系攻击力提高35%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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枪神无双 |
回合内枪兵系攻击力提高35% |
枪兵系攻击力提高35%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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包子 |
回合内将士生命力提高10% |
军队生命力提高10%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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牛肉 |
回合内将士生命力提高20% |
军队生命力提高20%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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美酒 |
回合内将士生命力提高30% |
军队生命力提高30%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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酒神 |
回合内将士生命力提高40% |
军队生命力提高40%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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大酒神 |
回合内将士生命力提高50% |
军队生命力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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小回复 |
治疗回复10%的伤兵 |
治疗回复10%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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回复 |
治疗回复20%的伤兵 |
治疗回复20%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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中回复 |
治疗回复30%的伤兵 |
治疗回复30%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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强回复 |
治疗回复40%的伤兵 |
治疗回复40%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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大回复 |
治疗回复50%的伤兵 |
治疗回复50%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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超回复 |
治疗回复60%的伤兵 |
治疗回复60%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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紫雷灭狱 |
回合内攻击力上升70% |
攻击力上升70%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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五雷轰顶 |
回合内攻击力上升80% |
攻击力上升80%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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轩辕神剑 |
回合内攻击力上升90% |
攻击力上升90%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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鬼哭狼嚎 |
回合内攻击力上升100% |
攻击力上升100%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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朱雀神兽 |
回合内防御力提高60% |
防御力提高60%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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白虎神兽 |
回合内防御力提高70% |
防御力提高70%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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青龙神兽 |
回合内防御力提高80% |
防御力提高80%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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千军万马 |
回合内骑兵系攻击力提高50% |
骑兵系攻击力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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箭无虚发 |
回合内弓箭系攻击力提高50% |
弓箭系攻击力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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神出鬼没 |
回合内枪兵系攻击力提高50% |
枪兵系攻击力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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大酒鬼 |
回合内将士生命力提高60% |
军队生命力提高60%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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大酒仙 |
回合内将士生命力提高70% |
军队生命力提高70%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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神之回复 |
治疗回复70%的伤兵 |
治疗回复70%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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圣之回复 |
治疗回复80%的伤兵 |
治疗回复80%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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雷霆万钧 |
回合内攻击力上升110% |
攻击力上升110%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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天诛地灭 |
回合内攻击力上升120% |
攻击力上升120%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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六脉神剑 |
回合内攻击力上升130% |
攻击力上升130%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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天神护体 |
回合内防御力提高90% |
防御力提高90%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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金刚护体 |
回合内防御力提高100% |
防御力提高100%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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长蛇阵 |
回合内命中和回避提高60% |
命中和回避提高60%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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北斗阵 |
回合内命中和回避提高70% |
命中和回避提高70%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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鸳鸯阵 |
回合内命中和回避提高80% |
命中和回避提高80%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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醉八仙 |
回合内将士生命力提高80% |
军队生命力提高80%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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金戈铁马 |
回合内骑兵系攻击力提高75% |
骑兵系攻击力提高75%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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横扫千军 |
回合内骑兵系攻击力提高100% |
骑兵系攻击力提高100%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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杨家枪法 |
回合内枪兵系攻击力提高75% |
枪兵系攻击力提高75%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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岳家枪法 |
回合内枪兵系攻击力提高100% |
枪兵系攻击力提高100%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
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修罗 |
回合内连续攻击2次 |
连续攻击两次。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |




