技能 |
功能说明 |
界面描述 |
必闪 |
回合内闪避变为100% |
闪避敌人的攻击。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
必中 |
回合内命中变为100% |
必定命中敌人。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
连击 |
回合内连续攻击一次 |
连续攻击一次。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
奇袭 |
回合内敌方不能反击 |
令敌人不能反击。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
幻术 |
召唤妖龙消灭30%的敌兵 |
召唤凤凰消灭30%的敌兵。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
妖术 |
召唤妖龙消灭50%的敌兵 |
召唤妖龙消灭50%的敌兵。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
小月斩 |
回合内攻击力上升10% |
攻击力上升10%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
旋风斩 |
回合内攻击力上升20% |
攻击力上升20%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
奔雷斩 |
回合内攻击力上升30% |
攻击力上升30%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
烈火斩 |
回合内攻击力上升40% |
攻击力上升40%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
升龙斩 |
回合内攻击力上升50% |
攻击力上升50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
天崩地裂 |
回合内攻击力上升60% |
攻击力上升60%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
铁板阵 |
回合内命中和回避提高10% |
命中和回避提高10%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
突击阵 |
回合内命中和回避提高20% |
命中和回避提高20%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
冲锋阵 |
回合内命中和回避提高30% |
命中和回避提高30%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
八卦阵 |
回合内命中和回避提高40% |
命中和回避提高40%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
七星阵 |
回合内命中和回避提高50% |
命中和回避提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
铁壁 |
回合内防御力提高10% |
防御力提高10%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
铁盾 |
回合内防御力提高20% |
防御力提高20%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
巨铁盾 |
回合内防御力提高30% |
防御力提高30%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
守护兽 |
回合内防御力提高40% |
防御力提高40%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
玄武神兽 |
回合内防御力提高50% |
防御力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
万马奔腾 |
回合内骑兵系攻击力提高35% |
骑兵系攻击力提高35%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
万箭齐发 |
回合内弓箭系攻击力提高35% |
弓箭系攻击力提高35%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
枪神无双 |
回合内枪兵系攻击力提高35% |
枪兵系攻击力提高35%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
包子 |
回合内将士生命力提高10% |
军队生命力提高10%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
牛肉 |
回合内将士生命力提高20% |
军队生命力提高20%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
美酒 |
回合内将士生命力提高30% |
军队生命力提高30%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
酒神 |
回合内将士生命力提高40% |
军队生命力提高40%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
大酒神 |
回合内将士生命力提高50% |
军队生命力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
小回复 |
治疗回复10%的伤兵 |
治疗回复10%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
回复 |
治疗回复20%的伤兵 |
治疗回复20%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
中回复 |
治疗回复30%的伤兵 |
治疗回复30%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
强回复 |
治疗回复40%的伤兵 |
治疗回复40%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
大回复 |
治疗回复50%的伤兵 |
治疗回复50%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
超回复 |
治疗回复60%的伤兵 |
治疗回复60%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
紫雷灭狱 |
回合内攻击力上升70% |
攻击力上升70%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
五雷轰顶 |
回合内攻击力上升80% |
攻击力上升80%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
轩辕神剑 |
回合内攻击力上升90% |
攻击力上升90%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
鬼哭狼嚎 |
回合内攻击力上升100% |
攻击力上升100%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
朱雀神兽 |
回合内防御力提高60% |
防御力提高60%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
白虎神兽 |
回合内防御力提高70% |
防御力提高70%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
青龙神兽 |
回合内防御力提高80% |
防御力提高80%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
千军万马 |
回合内骑兵系攻击力提高50% |
骑兵系攻击力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
箭无虚发 |
回合内弓箭系攻击力提高50% |
弓箭系攻击力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
神出鬼没 |
回合内枪兵系攻击力提高50% |
枪兵系攻击力提高50%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
大酒鬼 |
回合内将士生命力提高60% |
军队生命力提高60%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
大酒仙 |
回合内将士生命力提高70% |
军队生命力提高70%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
神之回复 |
治疗回复70%的伤兵 |
治疗回复70%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
圣之回复 |
治疗回复80%的伤兵 |
治疗回复80%的伤兵,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
雷霆万钧 |
回合内攻击力上升110% |
攻击力上升110%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
天诛地灭 |
回合内攻击力上升120% |
攻击力上升120%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
六脉神剑 |
回合内攻击力上升130% |
攻击力上升130%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
天神护体 |
回合内防御力提高90% |
防御力提高90%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
金刚护体 |
回合内防御力提高100% |
防御力提高100%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
长蛇阵 |
回合内命中和回避提高60% |
命中和回避提高60%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
北斗阵 |
回合内命中和回避提高70% |
命中和回避提高70%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
鸳鸯阵 |
回合内命中和回避提高80% |
命中和回避提高80%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
醉八仙 |
回合内将士生命力提高80% |
军队生命力提高80%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
金戈铁马 |
回合内骑兵系攻击力提高75% |
骑兵系攻击力提高75%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
横扫千军 |
回合内骑兵系攻击力提高100% |
骑兵系攻击力提高100%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
杨家枪法 |
回合内枪兵系攻击力提高75% |
枪兵系攻击力提高75%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
岳家枪法 |
回合内枪兵系攻击力提高100% |
枪兵系攻击力提高100%,每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |
修罗 |
回合内连续攻击2次 |
连续攻击两次。每升1级,发动概率+1%,冷却时间-1%。 |